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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

241. laya.ui.Panel_API3.0 [ 71%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.physics.RigidBody [ 71%]

...界 由于引擎限制,暂时不支持以下情形: 1.不支持绑定节点缩放 2.不支持绑定节点节点缩放和旋转 3.不支持实时控制对象位移,IDE内对象位移是可以的 如果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 71%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 _sundir _sundir: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:381 interanl Optional _url _url: string Inherited from Node._url De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. Sprite3D的克隆(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 71%]

... Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 - parent:节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效。 - rotation:世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 该方法可以在克隆时携带...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

245. 怎么根据控件的索引值取到该控件? [ 70%]

...及TileSetId的含义? 调试模式下的小控件位置不能还原了 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 问题状态 最新活动: 2017-08-17 11:50 浏览: 732 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

246. Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 [ 70%]

...地 赞同来自: 我也遇到了,解决方案很简单:需要旋转的节点增加一个节点就好。 2020-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 pushOver 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

247. laya.device.media.Video_API3.0 [ 70%]

...rom AnimationBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

248. laya.display.Stage_API3.0 [ 69%]

...ya/display/Stage" Stage Class Stage Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. 为什么刚体不随本身节点移动 [ 69%]

为什么刚体不随本身节点移动 附件 : --> Test3.rar 2020-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 怪 瘦 吧 赞同来自: 碰撞体不随本身节点移动 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

250. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 69%]

...addChild后localPosition没有变化 讲世界中的对象add进某个子节点后localPosition,localScale等都没有发生变化,结果对象移动到诡异的位置去了blob:https://ask.layabox.com/9fe227 ... 55d85 附件 : --> 2020-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819