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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

241. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 70%]

...置(注意是移动到绝对坐标位置而是相对坐标位置) 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

242. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...细节层次(LOD)以及减少模型Mesh面数。LOD技术通过根据物体在3D场景中的距离调整其显示的多边形数量,能够极大地提高3D游戏和应用的性能。本插件有效降低渲染数量,减少了存在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特别适用于在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

243. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 69%]

...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 诡异的模型,中心点物体上。。。碰撞体可能有错位或者穿透,这个问题还无法锁定。。建议unity里面只有两个物体,然后添加脚本,这个demo感觉是缩放导致的错位。没有资源也无法判断。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

244. 请教一个3维旋转的问题 [ 69%]

...绕着世界坐标轴旋转的,之前用的时候没问题可能是因为物体的本地坐标系和世界坐标系重合 下面的写法才是绕着本地坐标系 但是Tween里无法用下面的写法,如果需要绕本地旋转应该怎么写 而且rotate函数只是描述增量,目标态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

245. 我看到这段话后,我 [ 69%]

...面 如何在IDE上看到帧动画的效果 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [LayaAir 2.0]unity插件安装之后只能看到account和help 问题状态 最新活动: 2019-08-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

246. 粒子特效显示正常 [ 69%]

...官网敲hello world 例子,为什么显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

247. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 68%]

...优化。介于对源码熟悉,怕出错。所以我放弃了光源对物体进行裁剪的想法,转而做了一个折衷的方案。 光源cullingMask方案大概描述如下。 1、摄相机的cullingMask会裁剪掉属于当前摄相机的物体 2、我们假设当前相机渲染的所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

248. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 (图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

249. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 68%]

...功能,开发者需要自己实现。滑动的距离是有限,但可使物体发生运动是可以自己控制的! 2017-05-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qqqwwwaaasss 相关问题 红米K20pro 多个手指同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

250. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 68%]

...是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 ![](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714