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大约有 4,476 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

241. 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 [ 91%]

关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 动态刚体和静态刚体相碰撞,速度稍快就会直接穿透过去。有人遇到这个问题吗?已经在Matter官网、github找过了。官方貌似把这个问题和渲染体移动而碰撞体还留在原地的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

242. matter物理引擎 ide 下 如何支持 代码提示啊? [ 91%]

matter物理引擎 ide 下 如何支持 代码提示啊? 没有 代码提示 很蛋疼 不好写啊 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 w1114367261 赞同来自: 不推荐使用ide的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

243. 2D物理世界坐标获取BUG [ 90%]

2D物理世界坐标获取BUG 升级IDE版本到2.9发现一个bug,给一个精灵添加物理组件,放入其他的容器里面时,循环获取该精灵世界坐标,会和第一次获取不一样,世界坐标是错误的2.10也有同样的问题.复现见下面附件wuliTest.zip 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

244. 关于玩一玩 内matter.js物理引擎内无法正常运行 的解决办法 [ 90%]

关于玩一玩 内matter.js物理引擎内无法正常运行 的解决办法 matter.js在 qq玩一玩内 无法正常运行 是因为 matter.js内使用了 requestAnimationFrame||setTimeout 在qq玩一玩环境内是无法使用的,可以用BK.Dir... .timer或者改用Laya.timer 既可解决 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

245. dom 上面的canvas被删除了 如何重新初始化引擎 [ 90%]

... Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

246. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 90%]

...到后面引擎适配原理的理解,请大家认真阅读。 #### 1.1 物理分辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

247. LayaAir IDE 2.2.0beta4 物理碰撞不触发onCollisionEnter [ 90%]

LayaAir IDE 2.2.0beta4 物理碰撞不触发onCollisionEnter     rigidBody.isKinematic=true,通过transform移动碰撞, onCollisionEnter没触发。     附件 : --> demo.rar 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

248. layabox 没有物理引擎,有什么好的方法实现一个3D场景漫游功能吗? [ 90%]

layabox 没有物理引擎,有什么好的方法实现一个3D场景漫游功能吗? 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前只能用一个时间计时器,通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

249. 示例里的3d物理直接打包native有问题 [ 90%]

示例里的3d物理直接打包native有问题 使用3d物理示例,无修改,直接打包native,无论是android studio还是xcode项目,都有这个错误提示,是哪里没设置对吗? 在ide用layaair调试是没问题的。 附件 : --> 2020-10-28 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201028

250. Matter.js引擎和laya这边的层次关系 [ 90%]

...34 之前是用这个帖子方法解决的,但现在我这边需要用到物理世界的软体,这个是无法同步到显示这边的世界,只能用自带的显示,但物理引擎自带的显示永远在stage的最上面一层,laya这边无法控制。 laya这边技术能不能修改下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808