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laya物理碰撞出现了一点问题 这是unity导入的一个ls,底盘是mesh collider + rigidbody 并勾选is kenimatic,球是sphere collider + rigidbody。给球施加一个冲量,如图所示,球有一定几率原路弹回来,而不是按正常的反射方向弹走,是什么原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
laya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) flipthegun游戏 2018-05-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...关问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...的? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...ependency: 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检测 富文本下划线绘制bug 做好的粒子特效在U3D里循环正常。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
3d物理系统的掉帧问题 版本 2.5.0 场景里就几个碰撞器(7个box,1个sphere,1个mesh),未分组。碰到的时候疯狂掉帧,不知道怎么回事,box碰box的时候也掉帧,但比后面一个好。这个是box和mesh碰到的瞬间,显示scripting就占了88ms,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag != Constants.TagPlayer) { return; } float num = 0f; foreach (ContactPoint2D contac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 附件 : --> demo.rar 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 移动 worldRoot 物理带动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214