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大约有 708 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

241. LayaAir IDE 2.2.0beta4 物理碰撞不触发onCollisionEnter [ 71%]

LayaAir IDE 2.2.0beta4 物理碰撞不触发onCollisionEnter     rigidBody.isKinematic=true,通过transform移动碰撞, onCollisionEnter没触发。     附件 : --> demo.rar 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

242. 来个用matter的老司机哦 [ 71%]

...2713097 相关问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? matter 物理引擎 【分享】matter物理引擎demo matter里面softBody线条颜色怎么修改 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 matter 2d 碰撞检测 如何给Matter绑定我自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

243. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 71%]

...aracterController, PhysicsTriggerComponent PhysicsComponent 类用于创建物理组件的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent  canScaleShape : Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. 物理引擎相同参数,碰撞的结果会出现不一致的问题? [ 71%]

物理引擎相同参数,碰撞的结果会出现不一致的问题? 2017-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题描述不详细,无从入手,请提供重现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

245. 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 [ 71%]

2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等,只继承了位置,这个设计很蛋疼 附件 : --> 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

246. 如何旋转2d的物理系统的矩形 [ 71%]

如何旋转2d的物理系统的矩形 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李伟 赞同来自: var Wall_TL = new Sprite(); Laya.stage.addChild(Wall_TL); Wall_TL.graphics.drawRect(0, 0, 400,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

247. 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 [ 71%]

物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

248. LayaAir下如何进行键盘监听? [ 71%]

...件监听不到 Texture图片能否进行翻转? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? scroller滚动监听问题 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

249. 赛车类问题 [ 71%]

...类问题 如何保证车辆在凹凸路面 能紧贴地面行驶? 使用物理系统,速度不好控制,还可能出现翻车的情况;(不支持unity的车轮碰撞器) 如果使用射线检测,是不是需要每帧都发射,检测地面和车辆的距离,并且调整角度 2019-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

250. 3d物理引擎刚体去掉重力不发生碰撞。官方示例 [ 71%]

3d物理引擎刚体去掉重力不发生碰撞。官方示例 将刚体重力设为0:    rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(0,0,0) 就不会发生碰撞了 附件 : --> 111.rar 2020-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116