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大约有 417 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

241. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 65%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. 3D旋转怎么转回初始值 [ 65%]

...先登录 发起人 songxi 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

243. 设置categrory和mask的例子吗?例如怎么设置才能让A和B发生碰撞,B和C发生碰撞,但是A和C不发生碰撞。谢谢! [ 65%]

设置categrory和mask的例子吗?例如怎么设置才能让A和B发生碰撞,B和C发生碰撞,但是A和C不发生碰撞。谢谢! 2020-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

244. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 65%]

...的起看起来是0,0,0,这是为什么?   貌似要为实体添加碰撞组件,但不知道该如何添加  击事件的核心代码就那么:  //**** 监测鼠标碰撞 */ var point = new Laya.Vector2(); var ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(2, 2, 2), new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

245. laya.ui.TextArea [ 65%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

246. laya.display.Animation [ 65%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 65%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. laya.ui.Clip [ 65%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

249. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 65%]

...或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为击区域,或者设置一个HitArea实例作为击区域,HitArea内可以设置可击和不可...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

250. laya.display.Input [ 65%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Text hitArea : * 可以设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513