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大约有 3,592 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

241. 请问下 做的3D项目 在Unity3d项目中是通过钢体控制主角的移动,但在LayaAir中单纯的改变位置没有任何作用,有没有什么解决办法? [ 90%]

请问下 做的3D项目 在Unity3d项目中是通过钢体控制主角的移动,但在LayaAir中单纯的改变位置没有任何作用,有没有什么解决办法?  ( this.role.transform.position = new Laya.Vector3(PosX*speed,0,PosZ*speed);) 在LayaAir中单纯的改变位置没有任何作用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

242. unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 [ 90%]

unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 引擎版本:LayaAir IDE 2.11.0beta1 摄像机开启渲染深度贴图模式,导致光照贴图错乱 demo触屏可以移动摄像机   附件 : --> bug视频.zip lightmapping_demo.zip 2021-03-31 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210331

243. 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 [ 90%]

...用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 点击“点我赋值”按钮 附件 : --> testButtonScale.rar 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

244. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 90%]

...了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 现象是 当使用  Cannon物理引擎时,设置了 ColliderShape的localOffset属性后,即使 isKinematic=true ,模型会匀速移动。  已经附上 专门制作的能工重现的项目代码,   目测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

245. 移动端Laya.VideoTexture播放视频纹理会出现卡顿情况~如何解决? [ 90%]

移动端Laya.VideoTexture播放视频纹理会出现卡顿情况~如何解决?  let fun = () => {             let dt = new Date()             console.log("=============>", (dt.getTime() - this.IndexFrame));             this.lbTips.text = this.lbTips.text + " " + (dt.getT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230807

246. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 90%]

...率;动量重置是在容易穿透的地方设一个坐标检测区,在移动刚体进入这个区域后立刻让其休眠,旋即唤醒。看似多此一举,实则在休眠时已经重置了其动量,加速惯性就消失了,然后再运动,惯性就小了很多;强制跟随是渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

247. 还是tiledMap的问题 [ 90%]

... 2 人 gls_laybox • 2018-02-06 14:55 是啊,为啥呀。而且这只是移动了一下视口啊,如果是游戏中这个视口是实时移动的 Laya_Aaron • 2018-02-06 15:23 你写的逻辑,,这个就看你自己了。。 gls_laybox • 2018-02-06 15:47 @Laya_Aaron:我又发现个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

248. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 90%]

使用方向键 控制精灵在格子中移动   使用方向键 在RPG中的格子中移动是很常见的功能!  可是在实际制作中会遇到很多问题 本人资质一般 弄了一个这个 弄了好久  基本上完美解决了同时按多个按键的问题    我以前的做法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

249. *移动端的浏览器*较流畅,但是在Native打包过后app运行很卡 [ 90%]

*移动端的浏览器*较流畅,但是在Native打包过后app运行很卡 我们的3D游戏,开始*ios打包和安卓打包,程序在*自己的浏览器里面运行还*较流畅, 但打成native包后运行*较卡(*如iphoneX) 而且在native但安卓*上,带着天空盒会黑屏  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210312

250. 怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 [ 90%]

怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 物品可以正常的下落了,但是就是没法实时的获取下落时候的Y轴坐标,无法实现碰撞的效果 附件 : --> 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122