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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-07-02 11:00 浏览: 2199 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...触发onCollisionEnter rigidBody.isKinematic=true,通过transform移动碰撞, onCollisionEnter没触发。 附件 : --> demo.rar 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...al:Boolean = true):void 平移变换。 Parameters translation:Vector3 — 移动距离。 isLocal:Boolean (default = true) — 是否局部空间。 Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于Laya实现Matter...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
...部分的颜色问题 ui list 里面的元素不能点击两次 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 官网的下拉条 太细了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...透 2018-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 IM-许 赞同来自: 一直 移动鼠标 就有几率 穿透 不是每下都穿的 让钢体贴着边沿 移动鼠标 就有几率 穿透 2018-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个穿透并不一定能完全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...al:Boolean = true):void 平移变换。 Parameters translation:Vector3 — 移动距离。 isLocal:Boolean (default = true) — 是否局部空间。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...没啥用我就注释掉了 不过今天了解到一个原因 就是我的移动是直接用transform的 而不是用线速度等 Laya_Aaron • 2019-06-24 15:59 @炒粉。:需要用速度控制的,transform这种手动操作不行的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190622
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-09-18 20:06 浏览: 2396 关注: 3 人 Monica • 2017-09-19...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918