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大约有 502 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

241. Animator导致tween被重置的bug [ 62%]

Animator导致tween被重置的bug 期望:Animator里面定义一个位移动画,从0,0,10到0,0,0,当动画播放完毕后,再使用tween位移到0,0,10,期望能移动到,0,0,10 实际:3d对象会停在0,0,0不动 原因:Animator虽然finish了,但是还在一直改变坐标为最后一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221102

242. 相对值和固定值并存,理解不来,脑壳疼 [ 62%]

...,比如我要把文字设在图片中间 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 竖屏游戏实现背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

243. 加载多个相同的人物模型 [ 62%]

...的脚本 qq516138253 • 2018-03-12 16:26 @qian: 不需要鼠标按住 就移动镜头。 我现在的问题就是,当鼠标移到了浏览器的边界镜头就不能再移动

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

244. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader [ 62%]

...of undefined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity 粒子特效 laya插件有问题? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202

245. Point Light不能导出? [ 61%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-12-19 14:42 浏览: 699 关注: 2 人 Faith_mkx • 2017-12-19 14:36 意思就是只能new PointLgi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

246. meshcollder卡成狗 是什么原因????????????????????????????????? [ 61%]

...会变 放大boxcollder什么的都可以,很迷~~~~~~  然后靠物理去移动角色为什么会抖成狗 在Laya会遇到,微信更抖!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!                              物理引擎是我使用方式不对还是真的太鸡肋了,不升级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

247. 关于雾化影响粒子特效的问题 [ 61%]

...nfig.fightScene.fogRange = 40     } 雾化效果确实是跟随摄像机移动的,但是雾化效果 会干扰粒子特效,即使粒子特效不在雾化范围内 只要粒子特效的范围 超过了 初始设置的20~40,粒子特效就会异常 难道是因为,雾化效果对粒子特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190420

248. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 61%]

...击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

249. 分享贝塞尔曲线运动 [ 61%]

...ve, [0.0003])//主控制  0.0003自己调整 private testSp:Laya.Sprite;//移动物体 private counts=0; //移动        自己做条件判断停止frameLoop private move(arg) { var t = arg * this.counts var point = this.bezier(t, stX, stY, kzX, kxY, endX, endY); this.testSp= point.x this.test...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

250. Laya拖尾无效 [ 61%]

...有遇到过? 码路 • 2018-08-24 16:44 从unity中导出trailRender,移动物体就可以了。只是物体静止一段时间后,拖尾就自动消失了 施铭 • 2018-08-24 19:36 @码路:您好,我现在也想做拖尾的效果,能问下具体是怎么做的么? 多谢了 码路 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816