大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...e/HeightfieldTerrainShape.ts:58 设置地形的margin margin有助于提高稳定性 Parameters margin: number Returns void updateLocalTransformations updateLocalTransformations(): void Inherited from CompoundColliderShape.updateLocalTransformations Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍如何在新版本中使用适配版Spine。 ## 一、适...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...戏的验证和调校,已用来制作了数百个各种游戏UI界面,稳定性和效率都有保证,所以可以放心使用。 欢迎加入Layabox-Ts开发者交流群,群号码:606217152 附件 : --> 2016-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...// 从context中剪切的submit canvas.sprite = null; // submit需要关联稳定独立的mesh。所以这里要创建自己的mesh对象 canvas._mesh = null; //用Mesh2D代替_vb,_ib. 当前使用的mesh canvas._pathMesh = null; //矢量专用mesh。 canvas._triangleMesh = null; //drawTriangles专...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 new Laya.TiledMap()提示错误:Laya.TiledMap is not a constructor 问题状态 最新活动: 2017-08-25 19:07 浏览: 1653 关注: 1 人 Monica • 2017-08-25 19:55 我这测试也没问题,麻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一种是使用Spine适配版,另一种是本篇要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一种是使用Spine适配版,另一种是本篇要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...官网的 引擎示例->性能测试->卡通人物2 的那个例子稳定后我显示看到DrawCall是2,我想知道是通过引擎什么功能来优化到这个程度?用这个功能要注意什么?不然就会导致什么效果 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一种是使用Spine适配版,另一种是本篇要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示稳定在29M 但是当添加第81个SPRITE头像的时候,内存会突然增长16M,变成了45M左右,之后每添加到第81个SPRITE的时候内存同样会暴增16M。302个头像SPRITE全部添加后内存显示在8...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107