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大约有 608 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

241. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 61%]

... ShurikenParticleRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender  _renderUpdate(projectionView:Matrix4x4):void[override] ShurikenParticleRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):voi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

242. 面板容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

... 1.3 脚本控制Panel 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Panel组件拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一个Panel组件无法查看效果,所以开发者可以在Panel下添加一些子节点。需要添加如下的示例代码,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

243. as编译js的一个问题 [ 61%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

244. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

... 1.3 脚本控制VBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VBox拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一个VBox无法查看效果,所以开发者可以在VBox下添加一些子节点。示例代码如下: const { regClass, property } =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

245. 为什么laya.pathfinding.js里面的Grid,通过Laya.Grid竟然获取不到?有laya.pathfinding.js的使用教程吗?API中没有找到。 [ 60%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

246. Laya 2.2.0 只支持编译 target 为 es6的相关问题 [ 60%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaBox IDE 支持多开吗 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Coul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

247. laya1.0升级到2.0后这些报错还是存在 随人不影响APP运行 但是怎么能去掉啊 [ 60%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

248. 用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 [ 60%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket 项目在IDE上可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

249. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

...关联 * 相比脚本方式,继承式页面,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...用功能来处理常见的角色移动场景。例如,stepHeight属性定义了角色可以自动跨越的最大台阶高度,使角色能够平滑地爬上小台阶而不需要跳跃。maxSlope属性设置了角色能够攀爬的最大斜坡角度,超过此角度的斜面将被视为不可攀...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010