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大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

241. laya.map.TiledMap [ 65%]

...():void 销毁地图 TiledMap  getLayerByIndex(index:int):MapLayer 通过索引得MapLayer TiledMap  getLayerByName(layerName:String):MapLayer 得到指定的MapLayer TiledMap  getLayerObject(layerName:String, objectName:String):GridSprite 得到对象层上的某一个物品 TiledMap  getMa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

242. laya.map.TiledMap [ 65%]

...():void 销毁地图 TiledMap  getLayerByIndex(index:int):MapLayer 通过索引得MapLayer TiledMap  getLayerByName(layerName:String):MapLayer 得到指定的MapLayer TiledMap  getLayerObject(layerName:String, objectName:String):GridSprite 得到对象层上的某一个物品 TiledMap  getMa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. laya.display.Node [ 65%]

... Node  addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node  addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node  addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node  addInputChild(node:Node):N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 65%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:254 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

245. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 65%]

...ame 动作的名称,用于生成url * @param length 动画最后一帧的索引, */ private function aniUrls(aniName:String,length:int):Array { var urls:Array=[]; for(var i:int=0;i(图6) 我们继续沿用之前的示例,在onLoaded方法中添加play()。 onLoaded方法中的代码如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

246. mj.addChildAt(arr[i],i) mj是我的父节点 arr[i] 是我的子节点,为什么我打印出来是undefined [ 65%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你是想动态改变子节点的索引还是添加的时候就把索引定好呢? 如果是动态改变的话可以设置zOrder或者setChildIndex 添加时就设置的话就是addChildAt,不明白你说的undefined是指哪个 2018-01-16 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

247. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 65%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 64%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 64%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 64%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115