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大约有 2,143 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

241. 扩展脚本是能给UIView加的? [ 87%]

... 赞同来自: 就是这个UIView用了扩展脚本,编译以后,这个组件显示出来了,脚本是执行了 2018-05-30 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nothing 相关问题 LayaAir能做RPG吗?要问我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

242. 请问如何获取组件的子节点的数量? [ 87%]

请问如何获取组件的子节点的数量? 创建了一个image,在上面添加了一些子节点,想要通过image获取它的子节点数量 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

243. Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后无法运行 [ 87%]

Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后无法运行 使用3D实例场景, 在IDE里给按钮添加了ColorFilterSetter组件,但是无法运行,查询资料好像是要开启Laya.filter这个库,但是在2.3类库设置里找到Laya.Filter这个库,请问怎么解决?   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

244. 大哥,看下 那个更新最新组件那个模块, [ 87%]

大哥,看下 那个更新最新组件那个模块, 打个,看下 那个更新最新组件那个模块, 最后那个我提问的,新手知道怎么办了 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

245. 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 [ 87%]

自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 附件 : --> 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

246. list组件在微信小游戏的上屏中点击定位[ 87%]

list组件在微信小游戏的上屏中点击定位准 我在微信小游戏的开放数据域的上屏中用 Laya.List 生成了一个排行榜,发现有两个问题。   1:上下滑动列表的时候,只有上半部分能滑动,下半部分没反应,如附件中gif。   2:增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

247. 关于List组件和HSlider组件组合使用的问题 [ 87%]

关于List组件和HSlider组件组合使用的问题 在使用List和HSlider组件时,一页显示4个box,运行后,只要改变第一个HSlider的值时,第六第十一也就是每隔五个,HSlider的值就会重复,貌似是渲染单元格导致的问题,创建出来的List的内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

248. LayaAirIde 2.12.2,当项目中存在没继承Script的类时,在点击添加组件按钮时,会报错 [ 87%]

...irIde 2.12.2,当项目中存在没继承Script的类时,在点击添加组件按钮时,会报错 LayaAirIde 2.12.2,当项目中存在没继承Script的类时,在点击添加组件按钮时,会报错。 附件 : --> 2022-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220322

249. View嵌套Dialog组件[ 87%]

View嵌套Dialog组件 ? 之前看@cuixueying 的那个帖子没有太明白 能能给个demo 我已经把代码贴进去了 还是提示 can not Create :Dialog 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

250. 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 [ 87%]

在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 在unity中,可以编写许多behaviour,然后附加给游戏对象,游戏对象就具备那些behaviour的功能,而且behaviour之间还可以通过类似getComponent()的方法互方协作。 在laya中,创建一个ui后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621