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大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

241. laya.ui.Radio [ 66%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

242. laya.ui.LayoutBox [ 66%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

243. laya.ui.View [ 66%]

...的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. laya.ui.ColorPicker [ 66%]

...itanceColorPicker Component Sprite Node EventDispatcher Object ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. laya.ui.Slider [ 66%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

246. 按钮皮肤引用资源计数有问题 [ 66%]

...用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 循环添加一组按钮事件无法正常使用 laya3D项目压缩引用库 点击按钮打开对话框的时候能往对话框中传一个参数吗 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230915

247. laya.ui.Clip [ 66%]

...向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. Rectangle 类需要引用那个js [ 66%]

...好的方法么 laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? Laya2.4.0循环引用无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

249. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...等。 在 LayaAir 引擎中,UI 系统提供了一套封装完善的 UI 组件库和配套功能,方便开发者构建常见的用户界面。但需要注意的是,UI 的概念并不限于 UI 组件系统本身——凡是用于与用户交互、信息展示的可视对象,都可以称为 UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

250. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...蓝图功能,让开发者既可以用连连看的方式来写一个脚本组件,也可以扩展内置的UI控件。 程序蓝图的使用可以参考《程序蓝图》文档。 3.4 动画编辑 与在Unity中创建和编辑动画类似,LayaAir提供了相关功能。 如果是创建一个动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010