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大约有 510 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

241. 1.7.6及以上版本在IOS 9系统中报错,引擎无法正常工作 [ 54%]

...链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: xiaosong402 经过测试发现1.7.7beta版本确实是有问题,已经修改了。下个版本或者是1.7.7正式版就好了。 如果着急的话可以先替换下类文件 AS版本的可以直接替换附件中的文件 js、ts项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

242. 调用Laya.Browser.window.location.reload在手机真机中会造成短暂闪烁 [ 54%]

...段重启的时间内,渲染层级在最顶层的纹理会不停闪烁,经过多次排查发现不是程序代码问题,而是调用Laya.Browser.window.location.reload造成的。在浏览器和手机模拟器中无此问题,在真机中才有该问题,因为比较影响用户体验,往...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220317

243. 引擎加载动画过程中断网,动画还会继续加载吗? [ 54%]

... 2018-03-31 10:47 好的,谢谢-,- 176*****998 • 2018-03-31 11:25 你好,经过测试发现.LoaderManager中触发你是所说的次数限制等条件是 加载资源出错才会触发的. 若断网资源并未出错,那么重连后资源是不是就不会加载了? Laya_XS • 2018-03-31 11:26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

244. loading界面实现图片预加载后,创建Sprite执行loadImage出错 [ 54%]

...ents.Event.LOADED*/"loaded",this,this._textureLoaded,[tex,args]); }   7、经过反复测试,不仅Sprite.loadImage 出错,Animation也要出错,凡是涉及图片资源载入的都要出错。     请问该如何解决此问题?       2017-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

245. [LayaAir3]升级到3.1后 Animator的动画事件遇到的问题 附demo [ 54%]

...的3.08 今天升级到3.1后 发现人物动作事件那边直接报错 经过断点调试和引擎源码分析 初步认为是在启用动画融合后 动画事件回调处理那边可能有bug  报错的直接原因似乎是 _updateEventScript那边会取到上一个动画的event数组 用当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240205

246. web端ios这边加载压缩的图片加载报错 [ 54%]

...非常差的;jpg的话也有一定程度的降品质,但是如果尺寸经过拉伸的话品质是差得更加直接的, 3.安卓不支持png压缩,是因为用了ect1的方式,后续会支持ect2吗   总的来说是不建议用压缩吗,现在呈现出来的效果不能满足的 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

247. [LayaAir 2.0] laya2.0.1 beta F11编译layaMaxUI.ts REG is undefined [ 54%]

...关的链接 提交 2 个回复 bpmf_d 赞同来自: 感谢您的反馈,经过核实,f12 的自动注册需要导出所有的文件才可以注册  f11 没有导出所有的文件,这个注册功能后续修复。 2019-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bpmf_d 赞同来自: F11 是发布 F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

248. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 54%]

...} /** * 鼠标进入时执行 */ public onMouseEnter():void {} /** * 鼠标经过时执行 */ public onMouseOver():void {} /** * 鼠标离开时执行 */ public onMouseOut():void {} /** * 键盘按下时执行 */ public onKeyDown(e:Laya.Event):void {} /** * 键盘产生一个字符时执行 */ publi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. RenderTarget2D的create方法 [ 54%]

...為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2018-05-08 20:36 浏览: 1188 关注: 2 人 Yangcy •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

250. 控件为image,在ide里面设置了mouseThrough 为 true,可我调试引擎时发现mouseThrough是false [ 54%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 经过查证是可以设置为true 的,是不是调试的时候找错对象了,我刚才一开始也找错了,给这个对象加上name以便确认 2019-11-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 斯人独憔悴 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127