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...t层,层级设置无效的问题 laya开发的3d跑酷 富文本下划线绘制bug 问题状态 最新活动: 2018-11-06 09:49 浏览: 2187 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...监听一个timer计时器,在计时器的回调函数下不断的改变绘制的结束点即可! 2017-02-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 嗯嗯我我主要是想拿到这个运动轨迹的坐标点集合。有没有工具比方说我画出一个轨迹 然后可以直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String舞台的背...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的功能按钮,是代码哪里有问题吗?处理方式如下: // 绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var maskArea: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); maskArea.mouseThrough = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eton鼠标点击区域的设置 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
...题,不知道你是不是创建了一个Graphics circle,graphics都是绘制在最下面的,要放到其他图片上层,你可以创建一个sprite作为容器,把circle作为sprite的子对象,这样控制sprite的层级即可达到你要的效果了 2018-08-29 1 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...• 2025-01-10 20:11 @vincent:项目设置里的画布抗锯齿只对矢量绘制的图形有效。对位图本来没有效果,也没有这种抗锯齿的功能。
来源: Laya_社区 发布时间: 20250108
...关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前暂时没有绘制三角形的接口,建议开发开发者可以根据drawLines或drawPoly自己封装一个类似功能! 2017-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 raytrace 赞同来自: 其实是取图片的三角区域,有没有获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609