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大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

241. 怎么删除以前的帖子 [ 65%]

... 要回复问题请先登录 发起人 ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

242. 怎么删除以前的帖子 [ 65%]

... 要回复问题请先登录 发起人 ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

243. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 65%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. laya.ui.Tab_API3.0 [ 65%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 65%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 65%]

...置偏了,不在对象上 游戏里面使用DrawBoxColliderScript脚本绘制了包围盒,unity里面BoxCollider是在对象上的,但是在游戏中位置偏到一边了 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

247. laya.ui.Tree_API3.0 [ 65%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 65%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 65%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. laya.ui.List_API3.0 [ 65%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 cacheContent cacheContent: boolean Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115