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大约有 429 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

241. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 65%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 65%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. 分享:打包APK,游戏出现卡顿现象,日志频繁输出....clearedMem.... [ 65%]

...顿或者闪的情况,说明项目做得严重不合理!同一屏幕上绘制的东西太多了,需要开发者自己查找问题并修改) 如果是来回进出几次游戏出现的问题,请参考以下解决方法: 原因还是项目中绘制的图片超过了上限,显存会一直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

244. htmlCanvas.toBase64在iPhone上转换结果错误 [ 64%]

...ageUI.instance.imageSp.drawToCanvas(200, 200, 0, 100); //截取精灵图片绘制到Canvas var texture = htmlCanvas.getTexture(); //获取纹理  StageUI.instance.saveTexture.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, 0, 0);//绘制截取到的纹理 //可以获得base64位图,用于保存或上传到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

245. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 64%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 64%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 64%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

248. 最新的1.6.2beta版本的Graphics绘画图形API有bug [ 64%]

最新的1.6.2beta版本的Graphics绘画图形API有bug 绘制图形后如果拖动父节点对象子节点坐标出现问题相对于父节点对象的坐标会发生变化,经测试drawRect、drawCircle、drawPie、drawPoly均出现问题 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

249. 3d 边界 [ 64%]

...的问题 两张图片同时用tween移动 图片边界有白边 graphics绘制多边形并填充,边界的绘制方式有什么特别的吗? tiledmap 在webgl下 块的边界出现黑线 3d相机关于边界处理问题 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 tiledmap显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

250. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 64%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115