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...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...关闭 ColorFilter滤镜在遮罩下无效 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 如何实现透明像素被掏空的效果 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 在设计模式里A元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
... LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2017-08-09 20:51 浏览: 829 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! LayaIDE是否可以支持gif转swf? 一个简单的bug请官方人自己测试一下_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox = new Laya.Sprite(); for(var i=0;i (图1) 当我们对文字所在的容器设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...码下载? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-04-08 15:33 浏览: 2504 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
...减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```typescript class Test { private text:Laya.Text; constructor() { Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox=new Laya.Sprite(); for(var i=0;i...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714