大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...luePrint Function创建一个蓝图函数 图7-1 7.2 添加参数 在蓝图编辑窗口下,右键空白处,选择ShaderFunction选项,选择Input In选项卡 图7-2 7.3 自动返回值 在最后的Default Output Result节点,输入的数据类型决定了该Shader函数的输出类型,函...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 TextInput font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...戏一般都是固定关卡设计的,这种关卡设计有什么通用的编辑器吗?还是要自己写个编辑器?tiledmap感觉像是做地图用的,这里貌似用不了。 cuixueying • 2016-08-31 10:49 这个是图片加载跨域导致的 cuixueying • 2016-08-31 10:50 http://ask.la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...,由于纹理是预处理的,因此设置纹理属性,可立即在IDE编辑模式下,查看单图纹理设置效果。 但运行预览的时候,引擎加载的是 图集的纹理数据,并非原始单图,因此纹理属性不会生效,导致 编辑器预览效果与实际运行效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...组件。 ### 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text、FillText、Label这三种基础的显示文本组件。 #### 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ditable(value: boolean): void Defined in laya/ui/TextInput.ts:261 设置可编辑状态。 Returns boolean Defined in laya/ui/TextInput.ts:257 设置可编辑状态。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): void Inherited from Text.filters Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rited from TextInput.editable Defined in laya/ui/TextInput.ts:261 设置可编辑状态。 Returns boolean Inherited from TextInput.editable Defined in laya/ui/TextInput.ts:257 设置可编辑状态。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): voi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115