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大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

241. webgl模式下tiledmap出现黑线 [ 71%]

... 我这样载入场景问题出现在哪呢?? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2017-06-20 16:03 浏览: 3511 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160521

242. (html)有没有自定义生成代码 比如xxx +TAB [ 71%]

...如何获得场景内的元素 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 请问 《学习开发HTML5游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

243. 界面相对位置适配 [ 71%]

...eft right  layoutEnabled 也设置true了,但是界面子对象依旧是编辑器里面的位置没有改变 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Yangcy 赞同来自: 我也遇到,不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

244. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 71%]

[LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate   无法关闭,且没有开启编辑器运行的功能.附件是ts脚本,随便挂在一个3d精灵上就能复现. 附件 : --> uptest.zip 2023-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

245. JS 是没有自动补全提示吗 [ 71%]

JS 是没有自动补全提示吗 编辑模式编辑的UI 调用没有提示 各项属性没有提示 是有什么设置的地方吗? 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

246. LayaAPI页面打不开 [ 71%]

...A页面派发 B页面侦听) iphone自带浏览器页面怎么锁定 IDE编辑模式,一片黑,打不开 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 在使用了layaAir编辑器做完页面后导出的文件中layaUI.max.all.js和records文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

247. webview模式Redmi Note9手机布局问题 [ 71%]

...得场景内的元素 (此问题已经无效) mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 微信小游戏,下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220820

248. IDE提示类已存在,怎么[ 71%]

...DE的帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? [La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

249. LayaAir IDE怎么把src下的js发布到 bin下面 [ 71%]

...持fb和fd的开发环境,开发者可以直接在自己熟悉的代码编辑环境内完成项目研发工作,并根据我们的配置文档进行简单适配,一键发布layaAir项目。     请参考:flash builder 配置文档 2016-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160603

250. 编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 [ 70%]

编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703