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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

241. laya.map.MapLayer [ 60%]

... Sprite  init(layerData:*, map:TiledMap):void 解析LAYER数据,以及始化一些数据 MapLayer isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complet...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

242. list item 添加事件后无法监听 [ 60%]

...击/ select一直没回调,这是我的代码,求大神解答     // 始化ListView function createListView(x, y, width, height, item_width, item_height) {     var list = new Laya.List();     list.itemRender = initItem(item_width, item_height);      list.repeatX = 1;     li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

243. 关于创建Sprite获取大小 [ 60%]

...肋了。。。 这个函数loadImage加载一个图片之后,也不是始化texture,我的texture还是空的,这个是问题么?应该不是我使用的问题吧? 冰水blue • 2018-05-31 12:02 @kezhiyu:this.img_width这里面的值难道是要己填吗?这个显然不合理啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

244. laya.ui.List [ 59%]

...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initItems():void 始化单元格信息。 List isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 59%]

... fx_guo 赞同来: 程序代码: class LayaAir3D { constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("LayaScene_unity1/unity1.ls")...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

246. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) [ 59%]

... 人 离殇一曲与谁眠 • 2019-03-22 10:08 还有其他用户数据的始化完成才算全部结束 coldnight888 • 2017-05-21 22:50 714667950@qq.com a864323432 • 2017-05-12 20:44 说错了,是附件执行不了 栗子猫大王 • 2019-01-16 14:26 貌似文件加载失败进度条也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

247. laya.ui.Slider [ 59%]

...建并添加控件子节点。 Slider  initialize():void[override] 控件始化。 Slider onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Co...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. laya.ui.TextInput [ 59%]

...并添加控件子节点。 TextInput  initialize():void[override] 控件始化。 TextInput measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Label measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. laya.ui.Slider [ 59%]

...建并添加控件子节点。 Slider  initialize():void[override] 控件始化。 Slider  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Slider  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. laya.ui.TextInput [ 59%]

...并添加控件子节点。 TextInput  initialize():void[override] 控件始化。 TextInput onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component  preinitialize():void[override] 预始化。 TextInput resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929