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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

241. 建议:在“flex的库项目”下能打包生成对应的JS包 [ 50%]

...25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 mylukelu 赞同来: 其实想使用定义的swc类库,原因有那么几种: 1、不希望该部分代码被项目成员有修改的权限。 2、为了其它方面的安全考虑。   目前layaFlash除了Laya.SWC外,不支持第三方SWC文件的使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151125

242. laya.ui.Image_API3.0 [ 50%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 50%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 50%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 50%]

...1.6, 1.6, 1.6); directionLight.direction=new Vector3(1, -1, 0); //添加定义模型 box=scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Vector3(0, 0, 0), false, false); var material:StandardMaterial=new StandardMaterial(); material.diffuseTexture=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

246. laya.d3.core.scene.VRScene [ 49%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

247. laya.ui.Radio_API3.0 [ 49%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. laya.ui.Tree_API3.0 [ 49%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...其他物体发生碰撞时,如何检测和响应碰撞的几何体。它定义了物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰撞形状、球...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

250. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 49%]

...arget(value: RenderTexture): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:543 定义渲染场景的渲染目标。 Returns RenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:547 定义渲染场景的渲染目标。 Parameters value: RenderTexture Returns void renderingOrder get renderingOrder(): number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115