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继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 我自定义了一个继承自Laya.BaseMaterial的材质。想要设置为透明渲染,但文档和教程搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMateria...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
as3中如何定义html中的id参数 经常要用到外置原生js库例如jquery,都需要定位到html元素中的id属性,那么如何在as3中创建对象的时候定义id属性得以让jquery去定位引用? 例如我在as3定义了一个video对象: as3:video = new Video(760, 480); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
我继承了一个Image的ui类,写了几个自定义属性。IDE不会把基类的属性也列出来吗? 我继承了一个Image的ui类,写了几个自定义属性。IDE不会把基类的属性也列出来吗? 也就是Image原来的那些属性,IDE不会列出来对吗? 2019-12-01 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191201
[LayaAir3]3.1.3自定义材质抖音打包颜色严重不同 创建一个默认Blinnphong材质文件,不需要任何修改直接使用 打包到抖音真机 PC上 真机环境中 会有灰蒙蒙的效果 附件 : --> 创建材质.rar 2024-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240704
Image 2D图片 是不是没有自定义shader的方法???哪怕自己写了个shader也没法用上去。只能用3种滤镜就别无选择么? 如题,目前laya没有提供自定义shader给2D图片么。比如我想实现个自定义贴图的滤镜给Image。 2018-04-14 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
laya打测试包前可以自定义AndroidManifest.xml配置文件中的内容吗? 如题,因为两个app要互相对接,要添加一些内容到AndroidManifest.xml配置文件中,这个要如何做到呢? 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...ZONE 微信 155*****583 赞同来自: --sdk,-s SDK本地目录 说明:自定义的SDK目录 . 这个自定义目录里面必须要要有 config.js文件吗,这个自定义目录具体的内容是什么,我放进去我自己写的 会提示 错误: 找不到文件 /Users/xcling/Desktop/sdk/ios/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 2.0的示例项目,选择的是文件模式, layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出到layaMaxUI。 示例自带了TestScene.scene,在layaMaxUI里有导出Tes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...有bug了,类库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果问题,自定义渲染透明变成了泛白,我要如何实现透明? 附件有测试工程 类库 1.7.8 下效果: 类库 1.7.10 下效果: 附件 : --> LayaTest.rar 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
自定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 //重写渲染函数 public //重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ this.shaderValue.iTime += this.animeValue; let webgl2d = context.ctx instanceof Laya.WebGLContext2D if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712