大约有 650 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
Laya_社区(326) Laya3.0_api(96) Laya2.0_api(74) Laya2.0_文档(73) laya_api(54) Laya3.0_文档(25) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...累计内存,以字节为单位。Stat loopCount : int = 0[static] 主舞台 Stage 渲染次数计数。 Stat octreeNodeCulling : int = 0[static] 八叉树节点剔除次数。Stat onclick : Function[static] [write-only] 点击性能统计显示区域的处理函数。 Stat renderBatches...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...urce : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stopEve...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ip spaceY : intY方向文字间隙FontClip stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内...
来源: laya_api 发布时间: 20170929