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...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ios14系统下 blendMode='lighte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 matter中layasprite怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...在的情况是UI中背景是宽图可以左右滚动的,然后想要在舞台上放一个固定的精灵物品,然后通过拖动事件把物品放到背景中,相当于把物品加到了背景中,这个怎么实现呢
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ matter中layasprite怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
...问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是把刚渲染在了舞台上,原始画布没有进行选择,只是变化大小,因此matter的鼠标也没有旋转,造成找不到鼠标在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925