大约有 3,467 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)
...表述,操作方式都是从工程视图中选中prefab A,然后再在舞台视图上进行修改。 3. prefab B包含 prefab A,修改prefab A中的组件属性,可以正常同步到prefab B,但是在prefab A中添加组件无法同步到prefab B。 4. 在prefab B中选中prefab A内的组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...置会概率性发生偏移 IOS运行的时候,输入法概率性导致舞台整个偏移掉,根据现象的应该是判断偏移的方向错了,因为是横版,应该是往上偏移的,但是却往左边偏移了,偏移的大小根据输入框被顶的高度而定,我用的版本是2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...Android? 请问list如何判断已经拉到底部了 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? 关于禁止panel的滑动事件 tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...下一个3d资源,在加载完成的回调函数里,添加此资源到舞台上就会报错 我也在入口函数里添加了这句,但没卵用 window['Config3D'] && (window['Config3D']['_defaultConfig']['_defaultPhysicsMemory']=100); 求大佬指导~~ 附件 : --> 2018-11-26 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...成了各个步骤,但到了调试这一步时出现了问题:开始时舞台背景为白色并卡死,无法观察到效果。经检查可能是这一句出现问题 import ScaleButton from "./laya/customUI/ScaleButton";把这一句注释了之后则可以正常运行,舞台背景为黑色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...ax 导出的文件 ,然后用Sprite3D加载没任何报错,也添加到舞台了,但是没有自动播放,我用了 role3D.getChildAt(0).getComponentByType(Animator) 去获取他的Ani 为Null! 3.我用Unity3D 导出的文件,同上加载,报错了!(请看图一),我怀疑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个sprite 要在舞台上。 2018-12-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****196 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121