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大约有 330 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

241. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 64%]

...由于你的网络不稳定,请退出重进 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 Byte 类中的报错信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

242. laya.display.Text [ 64%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  stroke ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. laya.display.Input [ 64%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stroke : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 64%]

...由于你的网络不稳定,请退出重进 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 Byte 类中的报错信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

245. label显示文字在真机或者微信开发工具上显示被截断 [ 64%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

246. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 64%]

...由于你的网络不稳定,请退出重进 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 Byte 类中的报错信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

247. 3d粒子显示不出来,不是跟2d场景应用3d模型一样的方式放上去吗? [ 64%]

...问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

248. Sprite设置mask属性为什么显示是透明的?怎样才能显示正常? [ 64%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

249. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 63%]

...所见即所得’呀   问题6:通过Laya.Scene.open切换场景时,舞台上的3d场景节点并未移除,难道切换场景不是这么用的?   问题7:关于配置中自动产生的startScene问,尽然是上一次选择的那个场景,有没有哪里可以设置我的第一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

250. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 63%]

...2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525