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大约有 448 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

241. laya.ui.HBox [ 61%]

... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. laya.utils.PerfHUD [ 61%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. laya.display.FrameAnimation [ 61%]

...AnimationBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. laya.map.GridSprite [ 61%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. 关于SkinAnimations组件 [ 61%]

...展Laya.Text组件实现简单的富文本 请问如何获取组件的子节点的数量? 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 text组件在native2.0上运行会报错 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

246. 动画要怎样加入对象池 [ 61%]

...存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? spine动画播放后图集错乱 关于龙骨动画转换 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 Animation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

247. laya.particle.Particle2D [ 61%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. UI组件如何适配窗口宽度大小? [ 61%]

...nput组件输入密码的时候显示*号? 请问如何获取组件的子节点的数量? 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 问题状态 最新活动: 2018-03-09 17:18 浏览: 2092 关注: 2 人 金木炎 • 2020-07-22 15:59 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

249. laya.ui.AdvImage [ 61%]

... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. laya.ui.Box [ 61%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929