大约有 1,398 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:645 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:653 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你创建的 cardimg[i]就可以获取 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 删除资源 或者销毁: /** * <p>销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...影属性无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 怎么获取对象的坐标 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-05-29 10:09 浏览: 1140 关注: 2 人 Monica • 2017-05-31 10:42 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170528
laya里如何获取一个unity导出模型的中间某个节点 我用unity插件导出了一个场景,场景里有个模型,我想获得这个模型下面的某个子节点,但现在我发现怎么都获取不到,求教。 想获得图中node_1节点,用的getChildByName方法,但导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 在线急等,发现你们这个编译器一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...pObj; } }else { //对象池中不存在该 key 对应的池 console.log("获取对象错误,没有 该值所对应的对象池"); return null; } } //对象回池,对象的状态信息,尽可能在回池前设置成默认状态 //需要记住该物体对象池所对应的指定的编号...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 请问如何获取组件的子节点的数量? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220224
...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422