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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

241. laya.display.Input_API3.0 [ 58%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 58%]

...开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 为什么我焦点一直获取不到,runtime也已经写了。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 直接把物理系统示例代码拷到空项目里面,运行没有显示 加载显示后图片怎么通过代码设置大小设置大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

243. destroyChildren 销毁对象后为什么依旧能取得内部属性 removeChildren destroyChildren的区别 [ 58%]

...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到节点对象 问题状态 最新活动: 2017-03-29 13:05 浏览: 1401 关注: 4 人 Richer • 2017-03-29 14:11 原来是这个意思 我以为这个操作之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

244. 再问:tween对象的回收利用 [ 57%]

...事啊? 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到节点对象 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

245. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...图3-4) LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

246. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 56%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

247. laya.ui.Panel_API3.0 [ 55%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. Layabox入门到精通视频教程 [ 53%]

...排行榜 为什么laya.pathfinding.js里面的Grid,通过Laya.Grid竟然获取不到?有laya.pathfinding.js的使用教程吗?API中没有找到。 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? Runtime照着视频做运行不了,求解 laya Native播放视频 Layabox 可不可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

249. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

250. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 48%]

...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714