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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

241. List组件拖动浏览时item会出现重叠的现象 [ 68%]

...访问该方法时失败 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2018-09-10 22:24 浏览: 1474 关注: 2 人 CGH • 2018-08-30 20:41 原因是啥?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

242. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 67%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2020-10-30 11:37 浏览: 384 关注: 3 人 HIPP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

243. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 67%]

...点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

244. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 67%]

...r = new Laya.CommandBuffer();         //当需要在流程中拿像机渲染效果的时候 设置true         camera.enableBuiltInRenderTexture = true;         //创建和屏幕一样大的Rendertexture         var viewPort: Laya.Viewport = camera.viewpo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

245. laya.d3.core.trail.TrailGeometry_API3.0 [ 65%]

...r = 0 Defined in laya/d3/core/trail/TrailGeometry.ts:29 轨迹准线_面向像机。 Accessors bufferState get bufferState(): BufferState set bufferState(value: BufferState): void Inherited from GeometryElement.bufferState Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:30 VAO OBJ Returns BufferState ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...迹准线 Alignment :设置轨迹面向的方向 ​ VIEW: 轨迹面向像机 ​ TransformZ: 轨迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

247. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 64%]

...:错误,图片是IDE自带的,也不显示 关于龙骨动画转换 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

248. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 63%]

...nu Globals "laya/d3/core/Camera" Camera Class Camera Camera 类用于创建像机。 Hierarchy BaseCamera Camera WebXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 63%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: IBA 项目里有两个像机, 一个是unity导出的,一个是自己new 的,  显示上是unity那个相机渲染结果,而自己写那个相机是有效果的被挡住了,最简单的解决办法就是把unity项目的相机删掉重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

250. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 63%]

...ebXRCamera" WebXRCamera Class WebXRCamera author miner 类用于创建WebXR像机。 Hierarchy Camera WebXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115