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...包找不到图集文件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于apk打包动画卡的问题 富文本下划线绘制bug Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2021-02-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201125
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...无限循环改变alpha? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) matter中layasprite怎么改变图片大小? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...lisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2017-12-22 18:31 浏览: 880 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221