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大约有 285 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

241. [LayaAirIDE3]3.0引擎导入动画满帧 BUG [ 57%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 骨骼动画播放完后的回调时间 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240603

242. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 57%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 如何修改物理引擎中的图层 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 LayaAirIDE1.4版本里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

243. 关于safari横屏时调出地址栏,游戏画面下移且无法恢复正常的后续追踪! [ 56%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

244. 设置屏幕分辨率后,个别浏览器的帧频下降,只能跑到30帧 [ 56%]

...止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 关于同为object层,层级设置无效的问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200121

245. TimeLine调用destory显示没有这个方法 [ 56%]

...敲hello world 例子,为什么不显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

246. 3d文字在浏览器能正常运行,打包后使用时会报错 [ 56%]

...oContext was not allowed to start. 图集打包找不到图集文件 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 问题状态 最新活动: 2020-07-14 14:50 浏览: 321 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

247. 浏览器数据跟真机差距好大,浏览器很顺畅,真机就很卡 [ 55%]

...下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 问题状态 最新活动: 2018-12-26 14:55 浏览: 1679 关注: 3 人 Nevermore • 2018-12-26 15:11 deom比较大 方便qq吗 530765742 无敌的小鱼 • 2020-12-30 19:02 请问这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

248. ios里如何调用js方法 [ 55%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

249. 请问一下图集打包有命令行模式吗? [ 55%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 请问在layaIDE里,怎么调用微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

250. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 55%]

...一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander的构造函数发现,游戏渲染的主循环是通过window.reque...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925