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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

241. 写入时,对不上位置 [ 61%]

...上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

242. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...this.index].x; this._position.z = this.resPath[this.index++].y; //HeightMap获取高度数据 this._position.y = this.terrainSprite.getHeight(this._position.x, this._position.z); if (isNaN(this._position.y)) { this._position.y = this.moveSprite3D.transform.position.y; } this._tarPosition.x = this._p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

243. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间引用以及背景滚动实现 [ 52%]

...预加载资源都加载完毕时候执行函数//从资源来表中获取加载好background图片纹理 var texture = Laya.loader.getRes('res/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite(); //将上面texture纹理绘制到bg图像里面 bg.graphics.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

244. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 48%]

...鱼 赞同来自: 不管是用文件地址还是 网页地址都是不能获取到游戏  用是LAYA 2.10 2022-04-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xf5464 赞同来自: 能不能在属性面板里加一个设置drawcallOptimize选项,跟设置visible和active一样 2022-08-02 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

245. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

246. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...点下是否存在某个名字子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._chi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

247. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

... 通过代码设置触发器方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

248. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 37%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715