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大约有 3,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

241. Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 [ 65%]

...:::::使用Laya.Event.FOCUS和Laya.Event.BLUR,监听舞台失去焦点和获得焦点事件,让控制获得焦点重新播放,注意,不能直接使用soundchanel进行继续播放,需要使用SoundManager重新获取使url,再次重新开始播放   2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

242. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 65%]

....playMusic()播放另一个背景音乐:   5.返回游戏使游戏再次获得焦点: 游戏音效不再出现,不管怎么放都不会生效。   解决方案: 1.保持 Laya.SoundManager.autoStopMusic = false; 为false: 此处我们自己来管理音效是否因为失焦而自动暂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

243. laya.ui.Slider [ 65%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 65%]

...只会从缓存中读取。 如果不使用 load ,那么 getRes 就无法获得图片,最终图片自然也无法正常显示。 那么我的问题是,能不能在回调的 Handler 中直接获取到 Texture 而不是再次调用 getRes ? 我在 load 函数的参数说明中,看到第二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

245. laya.d3.core.Camera [ 64%]

...clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

246. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...自行在失去焦点和恢复的时候,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,(在小游戏平台,也要看各小游戏的平台切出规则),浏览器中恢复的参考代码如下: …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

247. laya.ui.Dialog [ 64%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. 诗悦网络高薪诚聘H5/微信小游戏开发 [ 64%]

...游戏产品《星辰奇缘》正式推出 2017年3月 《星辰奇缘》获得2017年由阿里游戏颁发的十佳畅销奖 2017年8月 成立游戏发行部,开启研运一体化发展新模式 2017年10月 自研游戏《仙灵觉醒》正式推出 2018年3月 《仙灵觉醒》获得当月流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

249. laya.d3.core.BaseCamera [ 64%]

...clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

250. laya.ui.Panel [ 64%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513