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...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Imag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...自行在失去焦点和恢复的时候,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,(在小游戏平台,也要看各小游戏的平台切出规则),浏览器中恢复的参考代码如下: …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...: 直接拖拽目录到`资源根目录`输入框,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图集资源存放目录。 默认与资源根目录相同,可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: 直接拖拽目录到`资源根目录`输入框,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图集资源存放目录。 默认与资源根目录相同,可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 请问如何获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...体,忽略其形状和体积的变化。这样的近似方法通常能够获得与实际情况相符的结果。 在LayaAir3引擎中,3D刚体的类为Rigidbody3D,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,它提供了物理模拟所需的全...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...: 直接拖拽目录到`资源根目录`输入框,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图集资源存放目录。 默认与资源根目录相同,可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...方法***/ private function updateItem(cell:Item, index:int):void { //用获得的数据给图片更换皮肤 cell.img.skin=cell.dataSource; } /***选择单元格回调***/ private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的索引:" + index); } } } //单元格类,继承于Box impo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 List 组件列表渲染异常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
...控制器的3个页面,就实现了这个单选组。 在程序中,要获得或设置哪个按钮被选中也非常简单,使用控制器的selectedIndex或者selectedPage方法就可以了。 如果再将其他元件的属性控制绑定到这个控制器,例如将各种UI内容使用显示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010