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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

241. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 65%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 请问如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

242. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...方法***/ private function updateItem(cell:Item, index:int):void { //用获得的数据给图片更换皮肤 cell.img.skin=cell.dataSource; } /***选择单元格回调***/ private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的索引:" + index); } } } //单元格类,继承于Box impo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 65%]

...: 直接拖拽目录到`资源根目录`输入框,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图集资源存放目录。 默认与资源根目录相同,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

244. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋失败 [ 65%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 List 组件列表渲染异常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

245. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

... let _cylinder = _Scene3D.getChildByName("Cylinder"); //从圆柱对象上获得刚体碰撞器(对应Unity的刚体组件) let cyRigid = _cylinder.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //创建圆柱体形状(通常与圆柱对象的大小保持一致) let cyShape = new Laya.C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

246. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...tor(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); 注:这段代码来自“3D入门示例”的“Animator”场景。 3.4 编辑动画状态机 动画状态机 面板中,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

247. Tween.to 中 用Ease.circIn 做 加速运动 能设置初试速度吗 ?默认是 0 能改成别的吗?如果能?怎么改? [ 64%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

248. image.skin = base64 无效 [ 64%]

image.skin = base64 无效 向实现截图功能,获得 base64 数据之后赋给 image.skin,但是无法显示。代码如下:   附件 : --> 2017-04-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

249. laya.d3.core.Camera [ 64%]

...获取自定义渲染场景的渲染目标。 Camera scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 64%]

...aya中加载,会自动下载文件,把文件的后缀改为png,就能获得所要的高度图。 3,高度图的预加载 {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]} 4,高度图的使用 5,最后记得把该模型隐藏掉 meshSprite3D.active = false; 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330