大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...我们去选择**UTF-16 LE**也是可以的。 #### 第三步:字体的设置 在这一步里,我们要设置字体的导出配置项,当导出位图的时候要采用什么字体,字体的大小,源文本字符的编码等等,要在这一个步骤里配置。 我们打开打开软件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所示。 ![图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... jweilan • 2017-12-12 18:04 我也遇到这个问题了。。不过是在设置了屏幕适配(缩放)模式下发生了这种情况。怎么搞? 阿斯兰 • 2018-08-20 11:57 @jweilan:最后怎么破的?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...aya.loader.getRes(textureUrl); ape.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); // 设置交互区域 ape.size(texture.width, texture.height); } })(); ``` 代码运行效果如图7-2所示。 ![动图7-2](img/7-2.gif) (动图7-2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件脚本才会被IDE识别为组件,可以被节点(实体)的属性设置面板 -> 增加组件 -> 自定义组件脚本所添加。 (动图1-1) 一个TS文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了@regClass()的类,在IDE环境内都会被编译,但最终发布时,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...控制开放域界面的开关: 官方推荐的就是对上述的纹理设置其属性:.bitmap.alwaysChange = true;(可以将该属性理解为是否需要持续刷新纹理内容) 但是会出现一个问题——在安卓机上特卡,然后就有人说了需要定时将它设为false,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...,如下: 这个错是由于移动端浏览器的安全性设置的问题导致的,android手机的默认浏览器都是webkit内核,而webkit内核的浏览器默认是禁止从本地ajax加载文件的(类似PC端需要添加启动参数)。PC端我们已经知道了添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160104
...功能后,要注意选择小游戏屏幕方向,默认是`竖屏`选项设置,如果是横屏的游戏,要改为`横屏`选项。最后点击`发布`按钮,如图1-2所示。即可进入最后的发布进度流程,等待发布完成即可。 ![图2](img/1-2.png) (图1-2) 完成以上步...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714