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大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

241. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 45%]

...我们去选择**UTF-16 LE**也是可以的。 #### 第三步:字体的设置 在这一步里,我们要设置字体的导出配置项,当导出位图的时候要采用什么字体,字体的大小,源文本字符的编码等等,要在这一个步骤里配置。 我们打开打开软件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 44%]

...资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所示。 ![图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 43%]

... jweilan • 2017-12-12 18:04 我也遇到这个问题了。。不过是在设置了屏幕适配(缩放)模式下发生了这种情况。怎么搞? 阿斯兰 • 2018-08-20 11:57 @jweilan:最后怎么破的?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

244. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 43%]

...aya.loader.getRes(textureUrl); ape.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); // 设置交互区域 ape.size(texture.width, texture.height); } })(); ``` 代码运行效果如图7-2所示。 ![动图7-2](img/7-2.gif) (动图7-2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

245. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...件脚本才会被IDE识别为组件,可以被节点(实体)的属性设置面板 -> 增加组件 -> 自定义组件脚本所添加。 (动图1-1) 一个TS文件只能有一个使用@regClass() 。 标记了@regClass()的,在IDE环境内都会被编译,但最终发布时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

246. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 42%]

...控制开放域界面的开关: 官方推荐的就是对上述的纹理设置其属性:.bitmap.alwaysChange = true;(可以将该属性理解为是否需要持续刷新纹理内容) 但是会出现一个问题——在安卓机上特卡,然后就有人说了需要定时将它设为false,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

247. 本地双击html如何打开laya项目? [ 40%]

...,如下:          这个错是由于移动端浏览器的安全性设置的问题导致的,android手机的默认浏览器都是webkit内核,而webkit内核的浏览器默认是禁止从本地ajax加载文件的(似PC端需要添加启动参数)。PC端我们已经知道了添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

248. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 40%]

...功能后,要注意选择小游戏屏幕方向,默认是`竖屏`选项设置,如果是横屏的游戏,要改为`横屏`选项。最后点击`发布`按钮,如图1-2所示。即可进入最后的发布进度流程,等待发布完成即可。 ![图2](img/1-2.png) (图1-2) 完成以上步...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 39%]

...为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

250. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 39%]

...为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714