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...图片资源拖动获取路径 自定义的一个组件有一属性需要设置皮肤,怎么样才能实现跟Image的skin属性一样可以直接在资源栏中拖动图片资源到skin栏下便可以获取到资源路径 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...img/1.png) (图1)  (图2) 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显示效果如下所示:  (图3) ### 1.2 ProgressBar 组件的常用属性  (图4) | **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...片0.png](img/1.png) (图1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下:  (图2) ### 1.2 Label 属性  (图) | **属性** | 功能说明 | | ----------- | -...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoPlay : Boolean 表示是否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...示例代码拷到空项目里面,运行没有显示 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 示例代码下面的*.js.map文件是干嘛的 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
... btCollisionObject undefined 模型资源释放问题 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 问题状态 最新活动: 2020-03-13 16:17 浏览: 640 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
...以绘制的时候自己转换下,比如要0,-90度的绘制,可以设置startAngle为-90,startAngle为0。不过如果官方支持就太好了,我现在算进度条就是自己转了下,我们的需求也是要逆时针 2018-07-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Roy cium 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...加 VSlider 组件到页面上。 VSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,缩放后显示效果如下:  (图2) ### 1.2 VSlider 组件常用属性 VSlider组件与HSlider组件属性全部相同,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加 VSlider 组件到页面上。 VSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,缩放后显示效果如下:  (图2) ### 1.2 VSlider 组件常用属性 VSlider组件与HSlider组件属性全部相同,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715