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大约有 1,234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

241. Sprite设置宽度为0显示的是原图大小 [ 69%]

Sprite设置宽度为0显示的是原图大小 const sp = new Laya.Sprite(); sp.texture = Laya.loader.getRes("res/progress_1.png"); sp.width = 0;Sprite设置宽度为0不生效,显示的是原图大小 附件 : --> 2022-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220309

242. 关于从unity到处的游戏物体模型的问题 [ 69%]

...物体模型的问题   想问一下不知道是不是我导出时插件设置的问题,问什么我导出的.lh文件中child才是我的模型 附件 : --> 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

243. 2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 [ 69%]

...nity包,wlecl.zip是项目包,   2.附件图片是unity相机和光源设置   3.代码在LayaSample.ts的init3d方法中   附件 : --> gumu.zip wlecl.zip 2022-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

244. 设置image宽度发现显示的不对 [ 69%]

设置image宽度发现显示的不对 1,原始图片宽度是43 2.代码里面设置宽度,当宽度等于8的时候(其他值都是好的),显示的宽度是原始图片的宽度。 3.自己调试发现image.width, image._bitmap.getBounds().width 这2个值分别是8,42. 请问一下这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

245. 2.0导出模型 部分节点丢失 [ 69%]

...图红圈的节点导出时丢失了,但其下子节点还在。 导出设置如下   附件 : --> 2019-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182*****089 赞同来自: 官方大神不回复下吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

246. 如何设置一个view局布可拖动? [ 69%]

如何设置一个view局布可拖动? 现在遇到一个问题就是加载游戏中的角色面板,背包面板之类的。想设置只有标题栏可拖动。但找了好久没看到有这样的局布可拖动功能。都是整个面板拖动了。 hitArea : * 可以设置一个Rectangle区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

247. 显示对象的宽和高设置无效 [ 69%]

显示对象的宽和高设置无效 设置宽和高属性后,打印出来的值改变了,但实际显示大小没有改变,只有设置scaleX或scaleY才有效 2016-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

248. [LayaAirIDE2]设置Image.skin='http'显示不出来,支付宝头像问题 [ 69%]

[LayaAirIDE2]设置Image.skin='http'显示不出来,支付宝头像问题   附件 : --> 2025-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250612

249. laya.d3.core.render.command.BlitScreenQuadCMD_API3.0 [ 69%]

...om Command.setContext Defined in laya/d3/core/render/command/Command.ts:70 设置渲染上下文 Parameters context: RenderContext3D 渲染上下文 Returns void setshader setshader(shader: Shader3D, subShader: number, shaderData: ShaderData): void Defined in laya/d3/core/render/command/BlitScreenQu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 69%]

...laya的开发文档好不详细。。小白感觉好吃力呀   注释掉设置camera视图尺寸的代码  也就是 camera.viewport = new Laya.Viewport(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height)这一行   然后节点就会全屏显示    但是模型也变得非常大    那就使用localSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401