大约有 3,080 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 能有个demo详细说明一下么 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: 测试中有一个iphone8 ios11 卡的不行, 图片资源是概率性的,似乎和网关、网卡状态或者缓存有关系, 因为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...:“Laya.MyXXX = <any>MyXXX;”,然后为Laya.MyXXX添加一个说明文件,即“.d.ts”文件,其内容跟自定义类保持一致即可实现你该有的功能;操作方式简单,但是无法直接定位到自定义类,当修改了自定义类的类容时需要同步到说明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
...用Tiled Map 地图 ### 2.1 创建TiledMap地图 #### 2.1.1 createMap API 说明 laya.map.TiledMap类中的createMap方法可以创建一个TiledMap地图。基础的参数说明如图6所示。  (图6) #### 2.1.2 创建地图示例 ```javascript //初始化舞台 Laya.init(Laya.Br...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...大段,突然一个ctrl+w关闭了,就不再废话了,直接上代码. 先说明以下代码在微信开发者工具和Android微信版都正常! 方案很简单: 1.onHide设置Laya.timer.scale=0 2.onShow设置Laya.timer.scale=1 3.帧循环中通过Laya.timer.delta累计游戏玩了多长时间 下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...Air引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...致的,让人很难理解。 对于整个引擎的框架结构也没有说明,对于想深入学习的人很难下手。 建议参考一下:https://cn.vuejs.org/,我觉得这个是国内少有的国人作品中文档比较优秀的 2016-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
...用缓存机制反而会降低性能。下列是两个主要属性的详细说明: **cacheAs:** 缓存组件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用缓存机制反而会降低性能。下列是两个主要属性的详细说明: **cacheAs:** 缓存组件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...] [-n project_name] [-a app_name] [--package_name package_name] #### 参数说明: | 关键字 | 描述 | ------------ | ------------ | `--folder,-f` | 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.html下,那资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用缓存机制反而会降低性能。下列是两个主要属性的详细说明: **cacheAs:** 缓存组件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714