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...的光线、不规则的光芒等。 1.2 动态光影效果 在需要动态调整光源形状的场景中,自由形态光可以通过修改顶点实时生成变化的光影效果,例如模拟水波的光影变化或动态的魔法阵光芒。 1.3 场景氛围渲染 用于增强场景氛围,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...  (图7) ### 3.3 转换成Tab容器组件 调整好属性后全选三个按钮组件,按快捷键`Ctrl+B`选择`Tab`容器组件,点击`确定`完成转换(图8)。  (图8) 转换成功后,调整默认选择的索引sele...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画而变化了。 有的时候,我们需要在刚开始的时候...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画而变化了。 有的时候,我们需要在刚开始的时候...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加装扮 CmShowTool.applyFaceMakeUp(faceRenderableArray, struct); ``` 3. 调整光照 - CmShowPBRMatrial 可以调整附加光照强度, 适配不同光照效果 ```typescript var mat: CmShowPBRMatrial = new CmShowPBRMatrial(); mat.lightInstensity = 2.0; // 附加光照强度, eg: 平行光照...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画而变化了。 有的时候,我们需要在刚开始的时候...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...少的变化。 标准化权重 standardized weights 通过对权重校正调整,将总权重调整为1,用于解决模型超过一定范围可能会出现扭曲等问题,建议保持勾选。如果能确保模型在应用时不会出现问题,也可以取消勾选,取消后会保持模型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...字集合预编译。前者的速度会更快一些,但是如果开发者调整了宏定义的顺序就需要同步修改预编译的参数。 `compileShaderByDefineNames`使用的是宏定义名字集合实现预编译,所以不会受到宏定义顺序调整影响,所以我们更 **推荐** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...后才会消失,如动图2-12所示 (动图2-12) 但是我们可以调整时间为1秒,如动图2-13所示 (动图2-13) 2.4.2 轨迹准线 Alignment :设置轨迹面向的方向 VIEW: 轨迹面向摄像机 TransformZ: 轨迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...276 赞同来自: 我想问一下,像scroll这种组合控件大小怎么调整?长宽都调整 2018-04-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lu632375951 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824