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大约有 422 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

241. 列表嵌套另外一个列表 [ 57%]

... 发起人 星竹 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

242. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 56%]

...(nodeName: string, root: Laya.Sprite3D, Sprite3D: Laya.Sprite3D) { //递归调用 let index = 0; let child: Laya.Sprite3D = null; while (true) { child = root.getChildAt(index) as Laya.Sprite3D; if (!child) break; if (child.name == nodeName) { child.addChild(Sprite3D); Sprite3D.transform.localPositio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

243. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...视频) 缓动 浏览器接口(封装常用的浏览器window功能、调用浏览器window功能) 设备接口(陀螺仪、加速计、地理位置) 节点 屏幕适配 小游戏适配(微信小游戏、抖音小游戏、OPPO、vivo、小米……等) 1.2 2D引擎 2D精灵(2D基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

244. 安卓手机下 libwebsocket_write error! 大概一个小时->一个半小时 [ 56%]

...起人 133*****882 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211203

245. 我参照着技术文档里的动画多层混合的教程,在unity里设置了一只蝎子以及它的两个动画层,一个动画层只让蝎子的脚动,一个动画层只让蝎子的身子动,可我导入到laya以后,蝎子要么不动,要么全身动 [ 55%]

...发起人 小火火 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 动画混合无效(版本2.6) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity 粒子特效 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

246. tween有这个一个bug [ 55%]

...录 发起人 zszen 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

247. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 54%]

...s Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Sprite = new Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

248. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 53%]

...用代码方式: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1.png",200); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. laya.display.Stage [ 53%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 53%]

... class GameMain{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage("res/img/monkey1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715