• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,164 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

241. 微信访问可以获取手机内存信息吗 [ 73%]

...要看微信是否支持了,一般情况下,浏览器都是无法直接调用手机系统的方法的,这个建议网上查下资料,了解一下。 2016-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaoyu 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

242. 发现一个神奇的链接 [ 73%]

...太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 在List渲染的时候,在滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

243. html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 [ 73%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 请描述一下,调用的哪个接口,哪个类的函数算法不对 2018-01-04 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 momo199059 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

244. 2.0 做的第一个微信小游戏,多多指教 [ 73%]

...起人 159*****938 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

245. 请教一个微信头像访问问题 [ 73%]

...信小游戏关系链的问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

246. 2.0控制台键入代码,不能打印出对应对象 [ 73%]

... 发起人 an050602 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 预设怎么在代码中使用 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

247. 对staticCache的疑问 [ 73%]

...aticCache为true(定义此时的A为状态a),那么是不是只要不调用reCache方法或者设置staticCache为false,A就永远只是数据层变化,而呈现出来的永远是状态a 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

248. 字距的调整问题 [ 73%]

...方法 __proto.setScreenSize=function(screenWidth,screenHeight) 这是你调用了Laya.stage.screenMode=XXXXX之后 他就会在这里调用这个方法,然后适配屏幕。你会发现在某些 机型内 this.designWidth 、与 this.designHeight 是无法获取的。这就尴尬了。导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

249. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 73%]

...存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 73%]

...层)都放到一个类里面,只要通过实例化的对象就能直接调用MapLayer.具体怎么实现呢。获取地图层一定要在_proto.mapLoaaded里面吗? /* * name; */ var TiledMap = Laya.TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605