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大约有 3,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

241. lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 [ 82%]

...元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

242. 图层叠加的实现 [ 81%]

...制结果读取出来,成为一个新的texture然后给 3D中的球体贴图用,知道用什么方法能做到。 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 fool_tiger 赞同来自: 我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

243. 求问Texture和Texture2D的区别,和使用问题 [ 81%]

...der.load的图片或ui加载的就是Texture,加载.ls/.lh自动生成的贴图就是Texture2D   2、Texture.bitmap的属性useNum和referenceCount的值好像经常正确。 上面的例子,明明图片使用了3遍,但是referenceCount却等于0 另外useNum有时候有,有时候没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

244. drawToCanvas 截图 3d模型显示 [ 81%]

...lo world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

245. drawToCanvas 截图 3d模型显示 [ 81%]

...lo world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

246. unity导入的模型显示 [ 81%]

...何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

247. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 81%]

...型量较大,一般我们使用即时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: ​ None:产生阴影 ​ Hard:硬阴影,对性能要求较低 ​ SoftLow:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

248. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 81%]

...型量较大,一般我们使用实时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: ​ None:产生阴影 ​ Hard:硬阴影,对性能要求较低 ​ SoftLow:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

250. 遮罩会把ui里的3D模型显示 [ 80%]

...lo world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210