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...xture强制debugger 使用引擎版本2.0beta5,使用effectmaterial设置贴图的时候会强制debugger 发现EffectMaterial类中 /** *设置贴图。 *@param value 贴图。 */ /** *获取贴图。 *@return 贴图。 */ __getset(0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
....localPosition = new Laya.Vector3(0,4,10);其次,这个模型没有纹理贴图,带附有光照贴图,这点我们引擎还不支持这样,你需要在unity中给每个模型设置纹理,再导出。这个问题,我们本周发布的引擎会修复次问题! 2017-06-01 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...制结果读取出来,成为一个新的texture然后给 3D中的球体贴图用,不知道用什么方法能做到。 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 fool_tiger 赞同来自: 我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...der.load的图片或ui加载的就是Texture,加载.ls/.lh自动生成的贴图就是Texture2D 2、Texture.bitmap的属性useNum和referenceCount的值好像经常不正确。 上面的例子,明明图片使用了3遍,但是referenceCount却等于0 另外useNum有时候有,有时候没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...lo world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200705
...lo world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200705
...型量较大,一般我们不使用即时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: None:不产生阴影 Hard:硬阴影,对性能要求较低 SoftLow:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...型量较大,一般我们不使用实时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: None:不产生阴影 Hard:硬阴影,对性能要求较低 SoftLow:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715