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怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。 清理方法 override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void { if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
资源版本控制manifest.json?1519354259369加载不到 资源版本控制加载manifest.json为什么要在后面“?XXXX”,什么原理,并且我还加载不到 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
关于Laya.Load(path)加载网络资源的问题 H5中加载资源时用Laya.Load(path),我看见官方文档和本地的工程都只是从bin目录下的路径开始写的,那如果发布后运行在玩家电脑上时,是如何加载网络资源的呢,资源路径是 如何加上网络路径...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
图集打包与动画 1、资源发布的时候经常自动发布成altas格式,即使我在工具中把图集打包该为json,还是会经常发生自动改为altas格式;很莫名其妙。win7的1.6.17beta版本。 2、IDE中制作的动画文件中含有多个动画,用play()方法播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...图集缓存动画失败 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 图集的质量可以控制吗 动态加载图集图片 laya的图集只能是.png吗? IDE中自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不知道原因是什么 (有图片附件)图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
加载本地项目图片资源 网上下了个背景图命名bg 放在项目a文件夹下 在代码里怎么加载? 尝试了2种方式 加载失败。 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
请问tileMap 里面的资源为什么不采用缓存图片 而要采用碎图加载呢 请问tileMap 里面的资源为什么不采用缓存图片 而要采用碎图加载呢 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
加载到的资源都是修改之前的 昨天在服务器上改了一下资源文件,路径没有改,手机微信小游戏获取的一直是改之前的资源,在开发者工具中第一次也是这种情况,我觉得是缓存问题就清理了一下缓存,然后开发者工具中就显示正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...et load:Laya.Loader = new Laya.Loader(); 这么写 频繁加载会一直报资源重复加载 但是我 Laya.loader.load(xxxxxxxxx) 频繁加载就没事 请问这两者的区别 我如果想用上面的new Laya.Loader 该怎么办 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
关于打包工具 官方提供的的图集打包 我们项目是要对UI资源,角色,技能特效进行打包,但问题是如果只修改了UI进行重新发布时,也要将角色,特效再重新打包一次吗?角色和特效文件特别多(是按动作/方向来创建目录的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170910