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大约有 633 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

241. socket是否支持? [ 64%]

...)? 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 怎么让node-webkit支持MP4格式的视频 问题状态 最新活动: 2016-01-07 15:04 浏览: 5068 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151119

242. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

...取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

243. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...,如图2-5所示。 (图2-5) 2.2.3 修改图集路径和复制Tiled资源 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认的图集路径位于Tiled安...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

244. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 64%]

...的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

245. laya.d3.resource.TextureCube [ 64%]

...ined By  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取纹理资源。 TextureCube format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

246. Unity 光照贴图亮度 [ 64%]

...时阴影 unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 2.6.1从unity导出资源直接翻好几倍 [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 3D模型贴图动作加载后,不使用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

247. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 64%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity 粒子特效 laya插件有问题? 模型资源释放问题 laya开发的3d跑酷 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-08-28 15:32 浏览: 4759 关注: 4 人 Supermang42 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

248. loadImage 加载图片,怎么清理当前正在加载的图片 [ 64%]

...能全部移除掉,还会继续下载残留在内存中。。而且这些资源是由 Texture2D 的格式存在的   想知道,怎么才能在loadImage的时候,在他还没有加载完成前,能够正确的停止当前的加载,并且清理资源 2020-04-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

249. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

...们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

250. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

...们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715