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大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

241. 自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 54%]

...个View里面创建3个这个tabItem对象,命名item0,item1,item2,选中转换容器Tab命名myTab。 但是在该View对应的runtime类里面,myTab.selectHandler = new Laya.Handler(this,this.changeTab); 点击tabItem时,没有回到changeTab事件里面。请问要怎么处理? 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

242. layaAir工具UI问题汇总 [ 53%]

...自: 层级上这样的多选是假的,并不能同时操作(移动,转换容器),建议至少相同节点下的子项应该支持多选。 2016-08-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 a971583276 赞同来自: 我想问一下,像scroll这种组合控件大小怎么调整?长宽都调整 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

243. ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来的位置 [ 52%]

...可以。但是解决后会导致新的问题,laya内部的坐标转换在不同的缩放模式下,感觉是不一致 cuixueying • 2017-08-04 13:56 好的,可以把链接告诉我,我们看下!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

244. laya.d3.core.Camera [ 50%]

...convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera createConchModel():*[override] BaseCamera destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChil...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 46%]

...ce: Vector3, out: Vector3): boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1348 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 45%]

...导出目录。AS语言的引擎库文件就是根据该目录下的文件转换的。 之后会执行index.js文件,先来看看入口函数start()[code] start() { return __awaiter(this, void 0, void 0, function* () { let json = JSON.parse(fs.readFileSync("outConfig.json")); this.BaseURL = emiter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

247. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 45%]

...nvertScreenCoordToOrthographicCoord Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1348 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. 怎么实现同一个工程内分包? [ 43%]

...成一个主应用程序包和若干个模块程序包? 分包之前,转换后会生成一个主的js文件,由于该主js文件体积较大,导致载入速度缓慢。 了加快文件的载入速度,我们通过分包的方法,减小主js文件的体积,加快载入速度。 分包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

249. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 43%]

...------------默认编译----------------------------- //使用browserify,转换ts到js,并输出到bin/js目录 gulp.task("default", function () { return browserify({ //是否开启调试,开启后会生成jsmap,方便调试ts源码,但会影响编译速度 debug: true, entries: ['src/Main...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

250. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 38%]

...prite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLEC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102