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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

241. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...,都是游戏中经常使用的骨骼动画,使用LayaAir内置骨骼转换工具,可以将这两种格式转换LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 LayaAir IDE中支持骨骼动画的添加,预览和运行。使用之前,需要在 IDE 中勾选 laya.ani 类库,如图1-1所示 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

242. 输入框限制输入字符 [ 63%]

... 3D中如何限制角色的行走区域? IDE中选中字符串大小写转换快捷键 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 加载单张图片尺寸限制 问题状态 最新活动: 2017-08-26 14:34 浏览: 1294 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

243. 使用音频 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...做好前期的兼容准备。 (1)使用“格式工厂”音频文件转换工具。选择 44100Hz,96kbps 进行转换。 (2)音频文件尽量小,不仅仅是带宽的限制,还有浏览器音频解码的效率问题。 三、音频音量的控制 ​ 声音音量的控制,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230718

244. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 61%]

... FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 localToGlobal坐标转换 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

245. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

246. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 61%]

...3D世界的x,z换算出对应的网格索引,并且通过astar路径再转换3D世界路径 ```typescript /** * 得到整数的网格索引 */ private function getGridIndex(x:int, z:int,out:Vector2):void{ var minX:int = terrainSprite.minX; var minZ:int = terrainSprite.minZ; var cellX:Number =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

247. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...ile(url:string):Promise<ArrayBuffer|null> /** * 把一个原始地址转换成cache服务器对象地址 * @param url 原始资源地址 * @returns */ async transUrl(url:string) /** * 与DCC服务器同步本版本的所有文件。 * 可以用这个函数来实现集中下载。 * * @param pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

248. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

... Message.toObject(message: Message , options: ConversionOptions): Object 转换Message对象数据到一组Javascirpt数据。 4.5 代码示例 onAwake(): void { var resPath: string = "assets/res/protobuf/awesome.proto"; // 加载protobuf文件 this.ProtoBuf.load(resPath, this.onAssetsLoaded); } pri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719

249. UI-RefreshList [ 59%]

...s, () => { this.refreshList.scrollBar.disableDrag = false; })); } else { //转换全局坐标列表单元格的本地坐标并保存 this.moveLastPos = e.target.globalToLocal(new Point(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY)); //鼠标按下的时候进行移动侦听 e.target.on(Event.MOUSE_MOVE, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

250. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 58%]

...动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** 要更好的使用骨骼动画就必须提到模板的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715