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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

241. 输入框限制输入字符 [ 63%]

... 3D中如何限制角色的行走区域? IDE中选中字符串大小写转换快捷键 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 加载单张图片尺寸限制 问题状态 最新活动: 2017-08-26 14:34 浏览: 1294 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

242. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...,收集所有需要翻译的文字到参考文件中,并将这些文本转换国际化的格式。如果参考文件未设定,则会自动生成一个。 同步:当重新收集文本后,点击同步,可以使所有翻译文件的条目与参考文件匹配。例如,如果界面上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

243. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...做好前期的兼容准备。 (1)使用“格式工厂”音频文件转换工具。选择 44100Hz,96kbps 进行转换。 (2)音频文件尽量小,不仅仅是带宽的限制,还有浏览器音频解码的效率问题。 三、音频音量的控制 ​ 声音音量的控制,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

244. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 61%]

... FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 localToGlobal坐标转换 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

245. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

246. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 61%]

...3D世界的x,z换算出对应的网格索引,并且通过astar路径再转换3D世界路径 ```typescript /** * 得到整数的网格索引 */ private function getGridIndex(x:int, z:int,out:Vector2):void{ var minX:int = terrainSprite.minX; var minZ:int = terrainSprite.minZ; var cellX:Number =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

247. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 60%]

... Message.toObject(message: Message , options: ConversionOptions): Object 转换Message对象数据到一组Javascirpt数据。 4.5 代码示例 onAwake(): void { var resPath: string = "assets/res/protobuf/awesome.proto"; // 加载protobuf文件 this.ProtoBuf.load(resPath, this.onAssetsLoaded); } pri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

248. UI-RefreshList [ 59%]

...s, () => { this.refreshList.scrollBar.disableDrag = false; })); } else { //转换全局坐标列表单元格的本地坐标并保存 this.moveLastPos = e.target.globalToLocal(new Point(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY)); //鼠标按下的时候进行移动侦听 e.target.on(Event.MOUSE_MOVE, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

249. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 58%]

...动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** 要更好的使用骨骼动画就必须提到模板的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. laya.net.Socket_API3.0 [ 57%]

...传输的数据字符串格式,建议设置true,减少二进制转换消耗。 protocols protocols: any = [] Defined in laya/net/Socket.ts:70 子协议名称。子协议名称字符串,或由多个子协议名称字符串构成的数组。必须在调用 connect 或者 connectByUrl 之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115