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大约有 294 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

241. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 49%]

...x.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. 下载最新类库后项目报错无法运行 [ 49%]

...aya.webgl.js 还多了个 laya.quickgamemini.js ,感觉换个引擎类库还要自己手动去新建项目替换类库 kylin • 2019-06-28 10:06 你用的哪个版本的IDE?2.1.1IDE已经解决了切换引擎的bug了 Zero • 2019-06-28 13:37 哦哦 可能是我IDE没升级吧 我IDE就用的2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

243. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 49%]

...x.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

244. 【LayaAir库编译问题】 [ 49%]

...个问题,私信不行要我发帖,我发帖了又说问题不明确,还要一贴一问一答。在github上提的issues也是从来不处理,更新日志上说修复的问题,根本就没有修复(https://github.com/layabox/layaair/issues/46),发邮件给你们也是石沉大海。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

245. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 48%]

...node 上的所有timer 事件怎么会有问题呢,我node 都销毁了还要他绑定的timer 干什么 之肖 • 2022-02-25 11:24 是的,正常这样理解没有问题,刚刚看了源码,发现一个bug,不知道是不是这个原因。 在destroy之前,node节点有scene属性的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

246. 2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 [ 48%]

...和主域都是load同一个url;而现在,需要透传version文件,还要对每个load的url做修改。 陆仁毅 • 2019-08-15 12:08 开了版本管理之后传过去的数据信息有变化,建议对照你自己的console调整 陆仁毅 • 2019-08-15 12:10 或者使用计数制,等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

247. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 48%]

...在`bin/index.html`中手动加入图中红框内的这段代码,另外还要确认一下当前使用的是不是1.8.0之后的新版本引擎库,如果不是,要切换为新引擎库,否则在运行的时候会因为找不到laya.bdmini.js而报错。 ##### AS3项目适配方法 AS3项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

248. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 48%]

...议选择空闲时间用高质量数值来导出。 #### 请注意 最后还要讲一点大家要注意的问题。在LayaAir Unity插件的纹理压缩功能里,无论是Android还是iOS选项,只要达到了转换条件,就会全部进行转换导出,比如某个纹理不能设计为2的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

249. 微信小游戏开发用FlashBuilder引入第三方代码库,用LayaIDE编译报错找不到。 [ 48%]

...试。FlashBuild快捷键导入的,额,这样不是麻烦了。每次还要手动改路径。 Charles • 2018-07-25 10:21 不对,导入是正确的。laya的那个路径是libs\laya\src是这以下的路径。 Charles • 2018-07-25 10:14 你看看,我把我的库也放在libs文件夹下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

250. LayaBox进阶之UI管理类 [ 48%]

... i; } } return -1; }[/i][/i] [i]这就是最简单的打开和关闭;   还要有一个初始化UIManager的方法, 设置管理器的初始化场景  [/i][i][i] public setGameScene(gameScene: GameScence): void { this.scene = gameScene; if (this.scene) { this.scene.parent.addChild(this.mainCon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222